三国志11是光荣三国志系列中经典的一代,全局大地图,仿水墨画面,以及丰富的玩法,让这款游戏这么多年来都没有过时,至今仍有玩家不断挖掘新玩法,也有大神不断制作MOD,生命力的持久,是对一款游戏质量的最大肯定。
而作为众多玩家中的一员,我既非高玩也非大神,没有以小势力破局的自虐倾向,更喜欢挑选自己喜好的阵营,以游戏所允许的方法(包括游戏设计的漏洞)来推进自己一统天下的进程。在此与各位分享一下作为小白玩家的乐趣。
先说明下,我比较喜欢的是蜀汉阵营,十次游戏有九次会选先主大人。而刘备在当中有几个比较有代表性的剧本,一个是三顾茅庐,是刘备穷困潦倒且大兵压境的危局,适合新手尝试挑战,另一个剧本是英雄集结剧本,是刘备最霸气测漏的剧本,巅峰的实力足以让新手享受碾压电脑的快感。这里我说的就是这个英雄集结剧本了。
英雄集结剧本是光荣的一大传统,在各史实剧本之后,都要推出这个虚拟时空剧本,公元251年,在这个光荣创造出来的世界里,汉末直至晋初整个大三国时期的英雄豪杰们,超越了时间的限制,突破了寿命的束缚,都以最健康强盛的状态同时出现在这一时空中,在这里郭嘉可以和诸葛亮斗智,文鸯可以和赵云拼勇,君主能拥有全时间跨度的文臣武将,彻底让玩家爽快一把!
爽快,就是这个关键词了。在这里,不谈技术,不谈研究,不谈自虐,只要彻底爽一把!
好了,英雄集结剧本,刘备势力,就此开局!
游戏开局,就是军师诸葛亮的开场白了,会向君主简要介绍当前形势及钱粮收支,并支持君主迈向一统天下之途。
有了卧龙的支持,还有什么不能成功的呢,现在我们先来审视下当前的形势。
开局我们只坐拥一个城池,江陵,刘备真正起家始于荆州,这次我们就要再创辉煌!江陵是一个比较有意思的城市。在规模上讲,不及邻居家的襄阳、曹操的许昌以及司马家和何进家的洛阳长安那种大城市那么庞大,可用建筑用地十二块,是中等城市规模。城市特色是船只,也就是说制造武器和攻城器械并没有什么优势。江陵的真正特色在于地理位置。除了一条遥远的小路通向空城永安之外,江陵和邻居襄阳就几乎拼成了一块独立的陆地,进入这片陆地唯有走水陆,从江陵的三个港口及襄阳的一个港口进军,只要看住几个港口,这片陆地就几乎成了绝对防御,不惧外敌入侵,足以安心发展。荆州的南面,跨过一条小河流,就是武陵、零陵、桂阳、长沙荆南四郡,那是即将成为我军大后方的地盘。西面是空城的永安,出港口东北面是空城的江夏,跨过北面的襄阳,隔河以北是空城的新野以及上庸,空城就是只需一将一卒就能不费吹灰之力占领的城池!跨过长江的正东面则是劲敌孙坚父子,曹操则在新野以北的许昌,暂时不会碰面。看过地图,我们知道,江陵是一个相对安全,而又大有可为的城池!
其实另一个因素远比领地更重要,那就是人才!刘备前半生流离失所,可说没有固定领地可言,之所以能坚持到后期崛起,靠的就是身边这帮不离不弃的弟兄!其实在11代里面,刘备身边一直聚集着当世最顶尖的人才。只是在其他剧本里,刘备因武将人数太少,发展受限,才显得比较吃力。而在英雄集结剧本里,刘备手下武将的质和量都上来了,真正的蛟龙入海,不能复制了!下面我们就详细分析下刘备开局拥有的武将以及即将拥有的武将。
首先是最经典也最无敌的神百连组合,龙、凤、马。龙,即卧龙,刘备的灵魂导师,智慧的化身,蜀汉丞相诸葛亮!看下五维数据,除了武力较低之外,智、政、统、魅都在90以上,其中智力更是冠绝天下的巅峰满百数值!技能神算,可说是战场上的第一神技,对智力低于自身的人,使用计谋必成功,必暴击,必看破对方技能!诸葛亮智力满百,可以说开局其他任何人都比他智力低,就是说诸葛亮只要一出计谋必能晕人,必晕三个回合,必定不会被对方计谋所晕。可以说,诸葛亮出手一次,对方一只队伍就长时间瘫痪了,软瘫痪的第一神技非神算莫属!凤,即凤雏,铁锁连船大破曹军,入川殒身的庞统军师!庞统当然也是高智力,但是这个已经不是重点,重点是他的特技,连环。连环,对一只队伍用计成功后,会对相邻的队伍施展同样的计策,也就是说一次可以对两只队伍用计,配合庞统的高智力,是个相当逆天的技能。但是!它的真正逆天之处在于旁边有个神算!只要诸葛亮和庞统组队,诸葛亮的神算会使用计百分百成功并暴击,也就是连环能百分百发动,而且再次发动的计策也是百分百成功并暴击!一次出计,将令对方两只队伍长时间瘫痪!这是将诸葛亮的逆天控场能力平增了一倍啊!可是光荣还担心龙凤组合不够逆天,万一打持久战,气力用完了没法用计怎么办,那到时就变成龙凤队瘫痪了。于是诸葛亮的弟子马谡同学应运而生了……马谡的技能是百出,每出一次计策只消耗一点气力,在一百点气力的情况下,真的能用一百次计谋。这样就完美解决了龙凤组合的续航问题。于是,龙凤马这个让全世界为之颤抖的灭天组合诞生了!
作为谋士代表的卧龙凤雏如此优异,作为猛将代表的五虎将又怎能落后!当然,开局的刘备,关张赵马黄五虎将还没全部集齐,马超还远在西凉,而黄忠则在不远处的长沙,等着皇叔的光顾呢。史论有云:昭烈起乡里时,即与关羽张飞友善,公孙瓒座识赵云,重结纳,此帝得士之始。作为昭烈得士之始的关张赵,表现又如何呢?简直生猛到生人勿近啊!
关羽,威震华夏的神将,武力九十七,统帅九十六,带来了接近满值的攻防,智力也有近谋士级别的七十五,可以应付不少地方谋士的计谋了,兵科适性枪戟双顶级,无论是带枪兵还是戟兵都是强大的战力。最关键的在于他的特技,神将。将中之神的神将,效果是对一切武力低于自身的敌方部队发动战法以及普通攻击时必定暴击!暴击是个什么概念呢,普通攻击的暴击是增加百分之十五的伤害,而各兵种的战法暴击,在增加伤害之外,还附带各自的特殊效果。骑兵暴击,增加单挑或者突死率,弩兵火矢暴击必点火成功,戟兵暴击增加抓捕几率,而枪兵的第二段战法的暴击则最为可怕,必定令受攻击队伍眩晕!也就是说,关二爷只要带上枪兵,就能靠第二战法螺旋突刺的暴击令对方队伍瘫痪!这是继神百连软瘫之后的硬瘫神器!有没有二爷瘫不了的敌军呢?理论上是有的,只要对方武力高于或者等于二爷的武力,就可以抵御这个必定被晕的诅咒。那么武力能比肩二爷的有谁呢?三国飞将的吕布,西凉死神的马超,可惜这倆货都比较弱智,不用二爷上场,随便上个谋士就能晕掉,万一他们带上计防副将呢?那这要靠第三个武力比肩甚至超过二爷的人了,那就是二爷身边的张三爷!
张飞,统帅八十五,算是够用的数值,而武力则是可怕的九十八,比二哥还高出一点,兵科适性和二哥一样,是枪戟双顶级适性,枪兵戟兵随便带。而最关键的也还是他的特技,好战如三爷的特技,斗神。斗神,成功发动枪兵及戟兵战法时必定暴击。咋一看,似乎比二哥的神将少了两个兵种的战法暴击以及普攻暴击的效果,但是,三爷的暴击是不需要武力比较的前提的,只要成功发动战法就必定暴击!就是说,就算武力满百的吕布,在三爷的枪兵面前,同样要被螺旋突刺的暴击晕到找不着北!计谋的软瘫尚能应对,枪兵的硬瘫却是完全没办法防范的!只要战场上看到三爷的枪兵,任谁都得绕着走!这就是霸气的斗神张飞!当然,真要对付张飞也不是没有办法,只要能抢在张飞前面出手,先手瘫掉张飞,自然可保无虞,而张飞本身的智力只有三十,简直是谁都能用计的水平,所以战场上的三爷控场杀伤力虽然可怕,也要注意保护自己才行。其实就算是高智力如二爷的水平,也难免被高智的谋士用计策晕掉,尤其是宿敌的曹魏势力,高智谋士太多,曹操本身更是拥有必晕特技的虚实,所以也是谁先发谁制人的局势,一旦慢了对手一步,就要被动挨打了。但是不是每个猛将都能找到致命的破绽呢?答案是否定的,我们有一位几近完美无缺的赵云将军!
赵云,武力九十五六,统帅九十一,略逊于关羽。智力七十六,只比关羽多一点,仅仅是正常高智武将的智力水平。那是不是意味着赵云和关羽一样容易被晕倒呢?答案是否定的。因为赵云的特技,洞察。洞察,可抵御一切计谋效果。很简单的技能,就是所有技能都对他无效。就是说,哪怕冠绝天下的智谋团队蜀汉龙凤马出场,在赵云面前都是浮云。什么!这岂不是天下无敌了?虽然还没达到这水平,差别也已经不大了。瘫痪系统中的半壁江山,计谋软瘫已经对赵云完全失效了,想要制住赵云,唯有靠战法硬瘫。硬瘫有两种,一种是上述关羽张飞的枪兵螺旋瘫痪,还有一种就是疾驰武将的骑兵战法瘫痪。这两种方法对赵云有没有效果呢?枪兵螺旋突刺要出暴击才能绝对晕人,而能对着赵云出绝对暴击的武将,寥寥无几,各大小枪将们武力太低,晕不了赵云,勇将孙策武力仍然差赵云不少,武力略高于赵云的关羽和逢人必晕的张飞和赵云在同一阵营,所以其实只剩下飞将吕布一人了。吕布在赵云武力还没完全成长之前还能晕一下,但是九十六武力的赵云通过沙场征战,武力政务,研发科技,婚配,封将等众多途径,要成长到百武实在不是什么难事,到了那一刻,就算是吕布也无能为力了。那时哪怕是骑兵疾驰武将和吕布组骑兵队,只要碰上同为骑兵的赵云,同样也无可奈何。到那时,就是赵云真正无敌于天下的时刻!
有着以龙凤马和关张赵为代表的文臣武将,刘备的实力可说是真正的傲世群雄,就在这个巅峰实力下,跨出迈向天下的第一步!